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2010年10月

2010年10月23日 (土)

再修正・TWの計算機2010/10/23版

エクセルで作成したテイルズウィーバー用の計算機です。
主な機能は
・装備の補正合計の算出
・ディレイ計算(陣消し計算)
・与ダメ計算
・命中・回避計算
・上級グリッドと鬼哭の城三の丸の適正判定
・DPS計算機
・対人計算機(テスト中)

Keisanki20100519
※SSは2010/05/19版

変更点
・対人計算機を実装。ですが命中計算のみでなおかつテスト中。
・ペット強打に対応。ですがこちらもテスト中。

次の予定
ナヤの手裏剣ステ判定機能つけようか思いましたが判定機能付けるまでもないかなと思ってまだ作業に未着手。

注意点
・ジョシュの一撃はアンプもアタッカーも適用外なので一撃の与ダメシミュをするときはどちらも使ってない状態でシミュしてください。
・1段あたりの与ダメの最小ダメージと最大ダメージのシミュ結果は実際の与ダメと数10くらいは誤差があるかもしれませんがあしからず。
・ダメ期待値には命中率も加味してありますので必中状態じゃないと著しく与ダメ期待値が下がると思います。まー実際に必中しなければかなり火力が落ちてると捉えても問題ないかと思います。
・ダメ期待値の下の欄に表示されるDPS期待値はスキルのダメ期待値を前ディレイ時間+スキルモーション時間の合計で割ったものです。コンボの有無でスキルのモーションが変わるのはちゃんと考慮はしていますが、あくまでスキルのDPSであり、通常攻撃を挟んだコンボ全体のDPSではないことに注意してください。クリックの間隔や通常攻撃の強さなどすべてをひっくるめないと正しいDPSはでないと思いますのでひとつの目安として考えるのみにしてください。
・モーションデータの中に私が計測したデータが含まれていますが、モーション時間はスキル最小化したときにキャラ頭上にスキル名や掛け声などが表示されている時間をモーション中として計測しています。計測は0.01秒単位でしていますが、反映したデータは0.1秒刻みとしています。計測した結果、判断が苦しい時はorで数値を2つ提示しています。

今分かってる不具合
・魔法のクリ率は未だに詳細不詳なので旧仕様で計算しています。対MOBでは旧仕様の計算のままで対人のみステIでクリUP等と言われてはいます。

というわけで興味があったらダウンロードして使ってみてください。
「101023.xls」をダウンロード


なおエクセルがインストールされてないと言う方は無料のマイクロソフトオフィス互換ソフト"オープンオフィス”を使えばこの計算機を使えます。
OpenOffice.org日本語プロジェクト


作成に際して
TaleWiki
各種キャラwiki
TW調査
TWxHolic
xlsTWcalc
TWしたらば雑談所2
pito's韓国先取り
などを参考に作成しています。

使用されたら感想・間違いの指摘などをお願いします。

再配布・改変などご自由に。

ウィルスチェック等は一応してありますがこのファイルで
何らかの不具合が起きたり不利益を被られたとしても当方は関知しません。
あくまで自己責任でお願いします。


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